Hackathon
16.MEI.2025
De teams zijn gevormd en de cases verdeeld! Benieuwd wie met welk idee aan de slag gaat? Bekijk snel de indeling en check de info-tab voor alle details.
BEKIJK JE CASE
Follow Us On:
NEO x ADAPTIVITY

Hackathon: Samen creëren, leren en innoveren

Tijdens deze inspirerende teamdag bundelen techniek en redactie hun krachten: inhoud en technologie versterken elkaar. Nieuwe tools en frameworks worden verkend, kennis wordt gedeeld en echte cases vormen de basis voor samenwerking. In één dag groeit een idee uit tot een werkend prototype — leerzaam, verbindend en bovenal plezierig.

Creatief & hands-on,
échte businesscases

Kleine groep
grote impact

Geheel verzorgende,
lunch & diner

HACKATHON CASES

CASES

Bekijk de onderstaande cases en geef je voorkeuren door. Vind je een case interessant, geef dan aan dat dit je voorkeur heeft. Op basis van de voorkeuren wijzen we begin volgende week een case en partner toe

De indeling en case verdeling zijn bekend.

FUTURE PICK
1. “Welke … ben jij?” - Persoonlijkheids-quiz

Of het nu in tijdschriften zijn, Facebook of Insta. Quizen doen het altijd. De personaliteitsquiz: Welke Pokémon ben jij? Welke voetbalcoach ben jij? Welke politicus ben jij? Wat voor beveiliger ben jij? Leerlingen vergeten even dat ze in de les zitten.

Bekijk case
Youness Annabelle
2. “Maak je eigen rijksbegroting!” - Budget-widget

Als jij aan de knoppen mocht draaien? Hoe zou jij dan met het budget omgaan. Ieder jaar maakt de overheid een rijksbegroting. Een miljardenbedrag moet worden verdeeld. Laat leerlingen zelf maar eens ervaren hoe ingewikkeld deze puzzel kan zijn.

Bekijk case
Stefan Dyon
3. “Hoe los jij de klimaatproblemen op?” – Probleemoplosser-widget

Politiek betekent keuzes maken. Wat doe je wel of niet om een bepaald doel te halen. De NOS heeft een tool waarmee je zelf switches kan aanzetten om te kijken welke maatregelen je bereid bent te nemen om het probleem op te lossen.

Bekijk case
FUTURE PICK
4. “Jouw antwoord is… goed!” - Gesloten-opdrachten-quiz

Tekstvakken. Hoe saai is dat. Dat moet leuker. Denk aan: Multiple choice (één of meerdere goede antwoorden), Juist/onjuist (true/false), Matching (koppelen van termen en definities), Meerkeuze met motivatie (keuze maken én uitleggen), Ranking (zet in de juiste volgorde), Cijferinvulvraag (bijv. rekenen) of Hotspot (aanklikken op een afbeelding). Fill in the blank (één woord mist in een zin). Visueel door te slepen, te kruizen etc. Antwoorden zijn direct na te kijken. Allemaal mooie voorbeelden.

Bekijk case
FUTURE PICK
5. “Helpen met antwoorden” – AI

Een leerling wil graag zo snel mogelijk klaar zijn. Wat nou als je een beetje wordt aangemoedigd om een beter antwoord te geven? “Je mist nog een begrip…” of: “Dit antwoord is wel heel erg kort, kun je misschien zorgen voor …”

Bekijk case
Arthur Dyon
6. “De kamelenrace” – Gamefication

Ken je de kamelenrace van de kermis? Hoe vaker jij raak scoort hoe harder je kameel gaat. Leerlingen gaan hier goed op. Binnen een vaste tijd, met een vaste set multiple choice vragen. Bij elk goed antwoord gaat de kamel een stap vooruit. Op het scherm is de race live te volgen.

Bekijk case
FUTURE PICK
7. “De AI-samenvatter-generator” – Widget

De meeste gevraagde feature op ons platform is een samenvatting. Maar wij vinden dat leerligen zelf een samenvatting moeten kunnen maken. Nou laten we ze met AI een beetje helpen. Leerlingen “programmeren” / “configureren” de widget zodanig dat er toch een eigen samenvatting uit kan rollen.

Bekijk case
Anthony Iona
8. “Markeren & notities” – Tool

Sommige leerlingen markeren graag in een boek en krabbelen aan de zijkant er iets bij. Dat kan online niet! Dan moeten we dat maken. Werken met kleurtjes, stickers etc. het mag allemaal.

Bekijk case
Daan Annabelle
9. “Helpen met nakijken” – AI

Hoe relaxt is het voor leraren als er automatisch wordt nagekeken? Of een suggestie wordt gedaan?

Bekijk case

Info

De hackathon vindt plaats op 16 mei op kantoor NEO, gevestigd aan de Kapitein Hatterasstraat 23A, 5015 BB Tilburg.

  • 09:00: Opening en kennismaking
  • 10:00: Vaststellen scope
  • 12:00: Lunch
  • 17:00: Diner
  • 19:00: Presentaties
  • 20:00: Bekendmaking top 3

Opening en opstart

We beginnen met een korte gezamenlijke opening.

Gebruik het eerste half uur tot uur om je idee te vormen en een planning te maken.

De jury loopt rond om vragen te beantwoorden, richting te geven en teams op weg te helpen waar nodig.

Meer info

Afsluiting

We eindigen met korte presentaties van alle teams en aansluitend de prijsuitreiking.

Laat zien wat je hebt gebouwd: een MVP of bij voorkeur een POC. Iets dat werkt!

Iets tastbaars is belangrijk: werkend is het minimale doel van de dag.

Meer info